VR企業(yè)正面臨著融資之后的生存考驗(yàn)
2016-12-02 14:54:43 來(lái)源: 瀏覽次數(shù):0
近期,谷歌Daydream View出世,微軟VR頭盔露面,VR形勢(shì)看似一片大好,但是大多數(shù)VR企業(yè)正面臨著融資之后的生存考驗(yàn)。Greenlight Insigh和Road to VR合作調(diào)查了514名美國(guó)、加拿大和墨西哥VR專(zhuān)業(yè)人士對(duì)收益的預(yù)測(cè)。調(diào)查報(bào)告顯示,超過(guò)半數(shù)的受訪者對(duì)未來(lái)12個(gè)月內(nèi)的營(yíng)收沒(méi)有信心。
隨著Facebook、谷歌、Valve、索尼、微軟等科技巨頭的進(jìn)場(chǎng),主機(jī)端和移動(dòng)端VR生態(tài)雛形開(kāi)始顯現(xiàn)。
去年,PS VR、HTC Vive和Oculus Rift先后宣布今年要發(fā)布消費(fèi)者版本的VR頭盔,這引起國(guó)內(nèi)外VR圈內(nèi)人士的密切關(guān)注,今年上半年三大頭顯的任何風(fēng)吹草動(dòng)都會(huì)引起國(guó)內(nèi)VR圈的熱烈討論。
當(dāng)時(shí),Gear VR在移動(dòng)端VR中還一枝獨(dú)秀,但是谷歌Daydream計(jì)劃打破了這種局勢(shì),因?yàn)楣雀栳槍?duì)VR進(jìn)行軟硬件底層進(jìn)行優(yōu)化,憑借Android生態(tài)影響力將加速手機(jī)廠商推出類(lèi)Gear VR的產(chǎn)品。今年下半年,谷歌Daydream View推出之后,國(guó)內(nèi)手機(jī)大廠已經(jīng)跟進(jìn)。
此時(shí),微軟也主動(dòng)出擊,低調(diào)發(fā)布VR頭盔,讓VR圈一片嘩然,因?yàn)槲④浺呀?jīng)從Oculus的合作者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲗?dǎo)者,將聯(lián)合惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩和宏碁五大PC廠商一起搭建主機(jī)端VR生態(tài)。
而PS VR憑借PS生態(tài)自成一派,HTC vive背后站著Valve,Valve憑借Steam平臺(tái)已經(jīng)綁定全球硬核游戲玩家。精準(zhǔn)資本創(chuàng)始人王焱接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)指出,Valve將會(huì)瓜分掉VR高端娛樂(lè)消費(fèi)市場(chǎng),尤其是游戲市場(chǎng)。如果VR版本《半條命3》一出,可能全球硬核玩家都會(huì)為此瘋狂而購(gòu)買(mǎi)VR頭顯。
Facebook收購(gòu)Oculus之后,以主機(jī)端VR入局,但是其重心仍在移動(dòng)VR。
Facebook剛開(kāi)始推出Oculus Rift,后來(lái)和三星合作推出Gear VR,近期又亮出VR一體機(jī),移動(dòng)化趨勢(shì)越來(lái)越明顯。王焱指出,VR社交是促使Facebook 和Oculus結(jié)盟的那一束火花,而且Facebook要做最廣泛的社交,移動(dòng)VR一定是它的方向。
所以,F(xiàn)acebook和谷歌將在移動(dòng)VR中開(kāi)展競(jìng)爭(zhēng)與合作,而微軟、PS VR、Valve則將在主機(jī)端VR中自成一格。至此,主機(jī)端VR和移動(dòng)端VR生態(tài)引領(lǐng)者初現(xiàn)。
VR資本寒冬襲來(lái)
但是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展初期,硬件正在普及當(dāng)中,軟件和內(nèi)容也在更新中,完整生態(tài)還沒(méi)有形成,近兩三年VR軟硬件企業(yè)很難通過(guò)C端市場(chǎng)贏利。而且自從5月證監(jiān)會(huì)叫停上市公司跨界定增收購(gòu)或者募集資金投向VR行業(yè)以來(lái),資本圈對(duì)于VR創(chuàng)業(yè)公司的投資熱潮開(kāi)始降溫,VR寒冬的聲音不絕于耳。
其中,暴風(fēng)魔鏡的裁員成為VR圈內(nèi)的一大標(biāo)志性事件。暴風(fēng)魔鏡去年還助推暴風(fēng)科技在股票市場(chǎng)中狂飆,讓暴風(fēng)魔鏡名聲在外。如今暴風(fēng)魔鏡也遇冷,開(kāi)始裁員。暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰表示,現(xiàn)在的資本環(huán)境比較惡劣,他們運(yùn)營(yíng)一支超過(guò)500人的團(tuán)隊(duì)有著很大的壓力,所以他們做了一些分拆和裁員。
科睿科技設(shè)備總監(jiān)張偉健接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)表示,HTC Vive和PS VR都是捆綁以前的游戲平臺(tái),一個(gè)捆綁Steam平臺(tái),一個(gè)捆綁PS平臺(tái),把VR設(shè)備當(dāng)游戲設(shè)備去賣(mài)。而國(guó)內(nèi)缺乏這樣的平臺(tái),如果單靠銷(xiāo)售硬件用戶很難買(mǎi)單。而且如今這么多大廠入局VR頭盔,VR頭盔項(xiàng)目不受資本認(rèn)可,科?萍碱A(yù)計(jì)的A輪融資不順,正考慮轉(zhuǎn)型內(nèi)容廠商,憑借對(duì)硬件的了解,做軟件還有一些優(yōu)勢(shì)。
其實(shí),不只是科?萍迹瑖(guó)內(nèi)還有其他硬件廠商也在轉(zhuǎn)型,因?yàn)橐苿?dòng)VR是手機(jī)廠商的優(yōu)勢(shì),主機(jī)端VR也已經(jīng)被生態(tài)型公司把持住,VR頭盔創(chuàng)業(yè)公司被擠到邊緣。據(jù)了解,國(guó)內(nèi)大多數(shù)VR頭盔公司一直處于燒錢(qián)階段,其中有一家VR頭盔公司正在轉(zhuǎn)型做VR培訓(xùn)項(xiàng)目,因?yàn)樗麄冇X(jué)得VR培訓(xùn)項(xiàng)目變現(xiàn)能力快一些。
更有甚者,還有一些VR公司出現(xiàn)拖欠工資現(xiàn)象。此前,網(wǎng)傳 “盛景網(wǎng)聯(lián)合伙人王湘云惡意拖欠員工薪水和報(bào)銷(xiāo)費(fèi)用,總金額達(dá)200多萬(wàn)”,被曝光的照片顯示疑似有員工在盛景創(chuàng)新中心門(mén)口拉橫幅抗議。同樣,被譽(yù)為娛樂(lè)VR公司標(biāo)桿的米多娛樂(lè)也傳出了拖欠工資的負(fù)面新聞。
其實(shí),去年VR投資出現(xiàn)過(guò)熱現(xiàn)象,一位投資人透露,連一些沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力的團(tuán)隊(duì)也融到資了,現(xiàn)在資本冷靜多了,因?yàn)橘Y本是現(xiàn)實(shí)的,現(xiàn)在VR短期內(nèi)很難變現(xiàn),所以VR投資進(jìn)入了平靜期。
在2B或2G市場(chǎng)掘金
雖然資本暫時(shí)冷清,但是虛擬現(xiàn)實(shí)的前景更加明朗,能夠牽引VR生態(tài)的公司已經(jīng)悉數(shù)進(jìn)場(chǎng)。這波資本平靜期讓虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)進(jìn)入了正常軌道,淘汰了一小部分炒概念的企業(yè),同時(shí)也讓一些務(wù)實(shí)的創(chuàng)業(yè)者脫穎而出。
睿悅信息CEO賴(lài)俊菘透露,睿悅信息的核心是VR系統(tǒng)、軟件和引擎,他們公司幾乎所有的人投入研發(fā),做好參考設(shè)計(jì)方案,向下游VR一體機(jī)廠商和手機(jī)廠商提供解決方案。預(yù)計(jì)今年有幾千萬(wàn)元的營(yíng)收。據(jù)了解,提供體驗(yàn)店解決方案的樂(lè)客和VR地產(chǎn)企業(yè)指揮家VR也都有相應(yīng)的營(yíng)收。在2C市場(chǎng)還未崛起的情況下,2B或者2G的一些VR企業(yè)都掙到了第一桶金。
雪碳VR創(chuàng)始人韓冰認(rèn)為,VR在走完iPhone3Gs的迭代路徑之前,B2C是硬核玩家的天下,所以目前B2B才是關(guān)鍵。而VR+行業(yè)是由國(guó)家主導(dǎo),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該關(guān)注VR+場(chǎng)景,尤其要聯(lián)合一些成熟的品牌,通過(guò)VR技術(shù)減少他們的場(chǎng)地、人力和營(yíng)銷(xiāo)成本。例如,在健身房?jī)?nèi)做像滑雪機(jī)一樣的VR外設(shè)硬件,用戶可以配合VR外設(shè)體驗(yàn)VR內(nèi)容。
清華大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)研究院主任研究員文鈞雷表示,在2B行業(yè)中,醫(yī)療行業(yè)是最有錢(qián)的行業(yè),雖然他們?cè)卺t(yī)療行業(yè)投的錢(qián)不多,但在手術(shù)、制藥流程等領(lǐng)域的投資都有營(yíng)收。而且VR在教育、培訓(xùn)、房地產(chǎn)、旅游、工業(yè)等領(lǐng)域也有其應(yīng)用前景。
華宸互動(dòng)CTO郭振平指出,他們正在和福建省政府合作,將數(shù)字福建和VR產(chǎn)業(yè)園做起來(lái),屆時(shí),福建省將會(huì)推出VR和十個(gè)領(lǐng)域結(jié)合的方案,開(kāi)發(fā)者可以申請(qǐng)基金和項(xiàng)目。其實(shí),福建、南昌、長(zhǎng)沙、青島等政府都對(duì)VR產(chǎn)業(yè)特別熱心,他們明年都會(huì)有相應(yīng)的項(xiàng)目推出,VR創(chuàng)業(yè)者可以申請(qǐng)政府項(xiàng)目獲得營(yíng)收。
不只是2B和2G,2C市場(chǎng)也有少數(shù)企業(yè)獲利。據(jù)了解,現(xiàn)在在Steam平臺(tái)上已經(jīng)有VR游戲團(tuán)隊(duì)營(yíng)收超過(guò)上千萬(wàn)元人民幣,只是這些VR游戲的品質(zhì)都是出類(lèi)拔萃的。大河有漁CEO朱海燕接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)表示,VR內(nèi)容爆發(fā)是毋庸置疑的,如果內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司為了快速變現(xiàn)可以采用曲線救國(guó)的方式,做一些2B項(xiàng)目。但是他們目前比較激進(jìn),主攻全球2C市場(chǎng),因?yàn)閂R游戲最終都要面對(duì)2C玩家,如果現(xiàn)在去做2B市場(chǎng)再做2C市場(chǎng),其實(shí)就是曲線救國(guó),如果能夠通過(guò)整合資源繞過(guò)2B環(huán)節(jié),直接面向2C,就可以更早積累2C市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),反而擁有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
信息來(lái)源:中國(guó)電子報(bào) 編輯:茍麗麗